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Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Geleitwort
Vorwort
1 Hello iPhone
2 Grundlagen
3 Views und Viewcontroller
4 Alles unter Kontrolle
5 Daten, Tabellen und Controller
6 Models, Layer, Animationen
7 Programmieren, aber sicher
8 Datenserialisierung und Internetzugriff
9 Jahrmarkt der Nützlichkeiten
A Sicherer Entwicklungszyklus
Stichwort

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Apps programmieren für iPhone und iPad von Klaus M. Rodewig, Clemens Wagner
Das umfassende Handbuch
Buch: Apps programmieren für iPhone und iPad

Apps programmieren für iPhone und iPad
Galileo Computing
1000 S., geb., mit DVD
39,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1915-0
Pfeil 1 Hello iPhone
Pfeil 1.1 Voraussetzungen
Pfeil 1.1.1 Das SDK und die Entwicklerprogramme
Pfeil 1.1.2 Der Simulator
Pfeil 1.1.3 Test der Arbeitsumgebung
Pfeil 1.2 App geht's ...
Pfeil 1.2.1 Ein neues Projekt
Pfeil 1.2.2 Sehr verbunden
Pfeil 1.2.3 Netzwerk und Ausgabe
Pfeil 1.2.4 Test auf einem Gerät
Pfeil 1.2.5 Entwicklungszertifikat und Entwicklungsprofile
Pfeil 1.2.6 Entwicklerprofile ohne Wildcards
Pfeil 1.2.7 Profilprobleme
Pfeil 1.3 Zusammenfassung

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1.3 Zusammenfassung

In diesem Kapitel haben Sie die ersten Schritte in der iOS-Programmierung getan. Sie haben erfolgreich das iOS-SDK installiert und eine App programmiert, die über das übliche »Hallo Welt« hinausgeht. Dabei haben wir die Theorie bewusst ausgespart, um Ihnen den Spaß am Einstieg nicht zu verderben. Mit den Grundlagen macht das nächste Kapitel Sie ausgiebig vertraut.

Sie sollten die folgenden Erkenntnisse aus dem vorangegangenen Beispiel behalten, denn die Erklärungen dazu geben Ihnen die folgenden Kapitel:

  • Eine Klasse – was das auch immer sein mag – ist in zwei Dateien aufgeteilt
    (.h und .m).
  • Dabei beschreibt die Headerdatei (.h), was eine Klasse kann, und die
    Implementierungsdatei (.m), wie sie es macht.
  • Die Anweisungen »etwas zu tun« stehen in Methoden.
  • Über die Methode viewWillAppear: können Sie vor der Anzeige eines Views
    automatisch Aktionen ausführen.

Neben diesen ersten Schritten zur Programmierung haben Sie außerdem noch gelernt, wie Sie Ihre Apps auf einem Gerät ausführen und wo Sie dabei nach Fehlern suchen können, wenn es nicht funktioniert. Ferner haben Sie erfahren, wozu Zertifikate und Profile dienen, und dabei dem Provisioning Portal noch einen kleinen Besuch abgestattet.



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